Zuletzt bearbeitet am 03.06.2024
DIablo 4 guides
Hinweis: Dieser LVL 100 Endgame Build wurde fĂŒr Diablo 4 Season 4 (ab Patch 1.4.0) optimiert.
Allgemeines
Allgemeines zum HotA Barbar Build (Hammer der Urahnen) in Season 4
Wenn es um hohe Schadenswerte und flĂŒssiges Gameplay geht, kommt kaum ein Build an den Hammer der Urahnen Barbaren ran. Elitegegner, Dungeon-Bosse und Uber Lilith können in einem Schlag sterben, wĂ€hrend du nicht einmal Schaden bekommst und mit 200% Bewegungsgeschwindigkeit unterwegs bist.
Der Build kann ĂŒber 100 Millionen Schaden austeilen, jedoch liegt der Fokus dieses Builds nicht darauf, den höchstmöglichen kritischen Treffer zu landen, sondern konstant hohen Schaden auszuteilen. Denn nur so spielt es sich in Dungeons richtig flĂŒssig.
Diese Variante setzt auf Verwegenheit, sodass du dauerhaft mit Barriere unterwegs bist und diese auch in der Grube aufrechterhalten kannst, ohne stĂ€ndig HeiltrĂ€nke konsumieren zu mĂŒssen.
Der Build hat somit keine einzige SchwÀche und zÀhlt zu den stÀrksten in Diablo 4.
Wichtig: Die AngriffsstĂ€rke ist nicht reprĂ€sentativ fĂŒr den reellen Schaden, da sehr viele Werte nicht berĂŒcksichtigt werden (z.B. âSchaden wĂ€hrend du gestĂ€hlt bistâ, âkritischer Trefferschadenâ usw.).
Spielweise
Spielweise mit dem HotA Barbar Build (Hammer der Urahnen)
Mit dem Hammer der Urahnen Barbar musst du deine Rufe benutzen, um Wut zu erzeugen. Optimalerweise solltest du den Schlachtruf als erstes benutzen, damit die Wut schneller steigt. AuĂerdem wĂ€re es von Vorteil, wenn du deine Rufe hauptsĂ€chlich in der NĂ€he von Gegnern benutzt, damit der SchlachthĂ€uptlings Aspekt die Abklingzeiten reduziert.
Hammer der Urahnen trifft Gegner in einem Radius um dich herum, daher musst du dich vor Benutzung in eine gute Position begeben, um möglichst viele Gegner zu treffen. Optimalerweise treibst du Gegner etwas zusammen und fokussierst dich auf gröĂere Gruppen. Wenn du jedes einzelne Monster tötest, bekommst du Wut-Probleme und verschwendest wichtige ĂberwĂ€ltigungs-Aufladungen.
Zorn des Berserkers kannst du bei Elitegegnern und Dungeon-Bossen benutzen, da er deinen Schaden und deine Wuterzeugung noch weiter erhöht.
Falls deine Wut leer sein sollte, kannst du Aufstampfen benutzen, um neue Wut zu erzeugen und Gegner zu betÀuben.
Aktive Fertigkeiten
Aktive Fertigkeiten fĂŒr den HotA Barbar Build (Hammer der Urahnen)
Raserei (2/5)
Du ĂŒberziehst Gegner mit vielen raschen SchlĂ€gen, die mit jedem Trefferpaar (X)% Schaden verursachen. Wenn Raserei einen Gegner trifft, erhöht sich deine Angriffsgeschwindigkeit (X) Sek. lang um (X)% bis maximal (X)%.
Mit diesem Build nutzt du keine Basisfertigkeit und kannst die beiden notwendigen Punkte beliebig verteilen.
Hammer der Urahnen (5/5)
Du schmetterst deinen Hammer mit dem Zorn der Urahnen nach unten und verursachst (X)% Schaden in einem konzentrierten Bereich.
Verbesserter Hammer der Urahnen
Du erzeugst (X) Sek. lang (X)% mehr Wut fĂŒr jeden Gegner, der von Hammer der Urahnen getroffen wurde. Bis zu (X)-mal stapelbar.
Furioser Hammer der Urahnen
Hammer der Urahnen fĂŒgt (X)% zusĂ€tzlichen Schaden fĂŒr jeden Wutpunkt zu, den du bei Aktivierung hattest.
Aufstampfen (1/5)
Du stampfst auf den Boden, verursachst (X)% Schaden und betÀubst (X) Sek. lang Gegner in der NÀhe.
Aufstampfen dient hauptsÀchlich als Wut-Erzeuger und kann Gegner betÀuben.
Verbessertes Aufstampfen
Erhöht die Dauer von Aufstampfen um (X) Sek.
Taktisches Aufstampfen
Aufstampfen erzeugt (X) Wut.
Schlachtruf (1/5)
Du lĂ€sst einen Schlachtruf erschallen, der (X) Sek. lang deine Bewegungsgeschwindigkeit um (X)% und deine Ressourcenerzeugung um (X)% erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit und Ressourcenerzeugung von VerbĂŒndeten in der NĂ€he wird (X) Sek. lang erhöht.
Verbesserter Schlachtruf
Schlachtruf macht dich unaufhaltsam, solange er aktiv ist.
Taktischer Schlachtruf
Schlachtruf erzeugt (X) Wut und gewÀhrt dir zusÀtzliche (X)% Ressourcenerzeugung.
Herausforderungsruf (1/5)
Du verspottest Gegner in der NÀhe und erhÀltst (X) Sek. lang (X)% Schadensreduktion.
Verbesserter Herausforderungsruf
Solange Herausforderungsruf aktiv ist, wird dein maximales Leben um (X)% erhöht.
Taktischer Herausforderungsruf
Solange Herausforderungsruf aktiv ist, erhÀltst du jedes Mal, wenn du Schaden erleidest, (X) Wut.
Kriegsschrei (1/5)
Du lĂ€sst einen mĂ€chtigen Schlachtruf erschallen, der (X) Sek. lang deinen verursachten Schaden um (X)% erhöht. Der verursachte Schaden von VerbĂŒndeten in der NĂ€he wird (X) Sek. lang erhöht.
Verbesserter Kriegsschrei
Kriegsschrei versetzt dich (X) Sek. lang in den Berserkermodus.
Starker Kriegsschrei
Wenn sich beim Wirken von Kriegsschrei mindestens (X) Gegner in der NÀhe befinden, erhöht sich dein Schadensbonus zusÀtzlich um (X)%.
Zorn des Berserkers (1/1)
Du verfÀllst (X) Sek. lang in den Berserkermodus und werdet unaufhaltsam. Im Verlauf der nÀchsten (X) Sek. verfÀllst du jedes Mal (X) Sek. lang in den Berserkermodus, wenn du mit Grundfertigkeiten direkten Schaden verursachst.
Zorn des Berserkers ist auch ohne Basisfertigkeit nĂŒtzlich.
Oberster Zorn des Berserkers
Solange Zorn des Berserkers aktiv ist, wird der Schadensbonus von Berserker je (X) verbrauchter Wutpunkte um (X)% erhöht.
Ăberlegener Zorn des Berserkers
Solange Zorn des Berserkers aktiv ist, erhÀltst du (X)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und die Wuterzeugung erhöht sich um (X)%.
Passive Fertigkeiten
Passive Fertigkeiten fĂŒr den HotA Barbar Build (Hammer der Urahnen)
Imposante Erscheinung (3/3)
Du erhÀltst zusÀtzlich (X)% Leben.
Kampfkraft (2/3)
Die Schadensreduktion gegen Elitegegner erhöht sich um (X)%.
Donnernde Stimme (3/3)
Die Dauer deiner Rufeffekte erhöht sich um (X)%.
Ăberfallkommando (3/3)
Deine Rufe heilen auĂerdem deine VerbĂŒndeten um (X)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde.
Die Heilung von Ăberfallkommando zĂ€hlt auch fĂŒr dich selbst und wird von jedem aktiven Ruf addiert.
Aggressiver Widerstand (3/3)
Du erhÀltst im Berserkermodus (X)% Schadensreduktion.
Fruchtender Furor (3/3)
Im Berserkermodus erhöht sich deine Wuterzeugung um (X)%.
GrubenkÀmpfer (3/3)
Du fĂŒgst Gegnern in der NĂ€he (X)% mehr Schaden zu und erhĂ€ltst (X)% Schadensreduktion im Fernkampf.
ZĂ€h (1/3)
Jedes Mal, wenn du direkten Schaden erleidest, erhÀltst du (X)% Basisleben als StÀhlung.
Gegenoffensive (3/3)
Solange du um mindestens (X)% deines maximalen Lebens gestÀhlt bist, verursachst du (X)% mehr Schaden.
Viel hilft viel (3/3)
Wenn du Zweihandwaffen verwendest, verursachst du (X)% mehr kritischen Trefferschaden.
Aufmischen (3/3)
Deine Fertigkeiten mit Wuchtwaffen verursachen (X)% mehr Schaden, wenn der Gegner betÀubt oder verwundbar ist.
Brutale Kraft (3/3)
Bei Verwendung einer Zweihandwaffe verursacht dein ĂberwĂ€ltigen (X)% mehr Schaden.
UngezĂŒgelte Wut (1/1)
Kernfertigkeiten verursachen (X)% mehr Schaden, kosten aber (X)% mehr.
Hinweis: Wenn du noch defensiver spielen möchtest, kannst du 'Schnelligkeit' und 'Kanalisierter Furor' durch 'Kampfkraft' und 'Kehliger Schrei' ersetzen.
Komplette Skillung
Skilltree fĂŒr den HotA Barbar Build (Hammer der Urahnen)
Abbildung: Skilltree fĂŒr den LVL 100 HotA Barbar
Waffen-Expertise
Waffen-Expertise: Technik-Slot fĂŒr den HotA Barbar Build (Hammer der Urahnen)
Der Technik-Slot in der Waffen-Expertise ermöglicht es dir, dass du den Expertise-Bonus einer Waffe auch fĂŒr andere Waffentypen erhĂ€ltst. Du solltest also immer eine Waffe wĂ€hlen, die du nicht bereits aktiv benutzt.
FĂŒr diesen Build eignet sich die Zweihandaxt-Expertise als Waffentechnik besonders gut, weil sie deinen Schaden gegen verwundbare Gegner multiplikativ erhöht.
Abbildung: Technik-Slot Waffen Expertise
AusrĂŒstung & wichtige Affixe
AusrĂŒstung & Affixe fĂŒr den HotA Barbar Build (Hammer der Urahnen)
Bei jedem Gegenstandstyp gibt es verschiedene Eigenschaften, die fĂŒr dich nĂŒtzlich sein können. Einige davon sind Pflicht-Eigenschaften, die du unbedingt auf dem Gegenstand haben solltest und andere sind optionale ErgĂ€nzungen.
Geschicklichkeit und Willenskraft solltest du nur so viel haben, bis du alle wichtigen Boni von Paragon-Knoten freigeschaltet hast. StĂ€rke kannst du beliebig viel haben, da sie deinen Schaden multiplikativ erhöht. FĂŒr diesen Build solltest du 450 Geschicklichkeit, 440 Willenskraft und mindestens 1000 StĂ€rke anpeilen.
Hinweis: Die Eigenschaft Wutkostenreduktion solltest du maximal so hoch haben, dass die Wutkosten von Hammer der Urahnen nicht unter 60 fallen. So kannst du mit dem einzigartigen Amulett Talisman des verbannten FĂŒrsten alle 5 SchlĂ€ge ĂŒberwĂ€ltigen.
WICHTIG: Seit Season 4 benötigst du auf Level 100 nur noch 9.230 RĂŒstung und alles darĂŒber ist nutzlos.
ZeichenerklÀrung
! Essentielle Eigenschaft bzw. Pflicht-Eigenschaft
Optionale Eigenschaft
Eigenschaft sollte mit Vollendung (Masterworking) besonders verbessert werden
Einhandwaffen
Der Schaden der Einhandwaffen ist fĂŒr deinen HotA-Schaden egal, aber du kannst von allen anderen Eigenschaften der Waffen profitieren. Die Gegenstandsmacht muss daher bei deinen Einhandwaffen nur ĂŒber 780 liegen, damit der letzte Breakpoint der Affixe erreicht wird. EinhandĂ€xte oder -streitkolben wĂ€ren fĂŒr den Build besser geeignet als Schwerter, weil sowohl Schaden gegen gesunde Gegner als auch ĂberwĂ€ltigungsschaden besser als kritischer Trefferschaden ist.
- StÀrke
- ĂberwĂ€ltigungsschaden
- Leben
- Schaden
- Kritischer Trefferschaden
- Schaden gegen verwundbare Gegner
NatĂŒrliche Finesse
Offensiv Alle Klassen
- Schaden
- Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden
- Schaden gegen Gegner in der NĂ€he
- Schaden gegen entfernte Gegner
Blutungszunahmen
Waffen Barbar
- GröĂe von Zerfleischen
- GröĂe von BlutspieĂ
- Dauer von Schinden
- RĂ€nge fĂŒr Druckpunkt
- RĂ€nge fĂŒr Verwundbarkeit aufdecken
Zweihand-Hiebwaffe
Die Zweihand-Hiebwaffe wird auch nicht aktiv genutzt, sodass genau wie bei den Einhandwaffen nur eine Gegenstandsmacht von mindestens 780 angepeilt werden muss. Auch hier sind Ăxte gegenĂŒber Schwertern zu bevorzugen. Die wichtigen Eigenschaften sind deckungsgleich mit den Einhandwaffen.
- StÀrke
- ĂberwĂ€ltigungsschaden
- Leben
- Schaden
- Kritischer Trefferschaden
- Schaden gegen verwundbare Gegner
NatĂŒrliche Finesse
Offensiv Alle Klassen
- Schaden
- Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden
- Schaden gegen Gegner in der NĂ€he
- Schaden gegen entfernte Gegner
Blutungszunahmen
Waffen Barbar
- GröĂe von Zerfleischen
- GröĂe von BlutspieĂ
- Dauer von Schinden
- RĂ€nge fĂŒr Druckpunkt
- RĂ€nge fĂŒr Verwundbarkeit aufdecken
Zweihand-Wuchtwaffe
Die Zweihand-Wuchtwaffe ist deine Hauptwaffe, da Hammer der Urahnen nur damit genutzt werden kann. Die wichtigen Eigenschaften sind deckungsgleich mit den Einhandwaffen, aber die Gegenstandmacht sollte so hoch wie möglich sein.
- StÀrke
- ĂberwĂ€ltigungsschaden
- Leben
- Schaden
- Kritischer Trefferschaden
- Schaden gegen verwundbare Gegner
Hinweis: FĂŒr den legendĂ€ren Paragonknoten "Blutrausch" benötigst du insgesamt 300% Schaden im Berserkermodus. Ăber das Paragonbrett bekommst du bereits 200%, sodass du nur 100% ĂŒber das HĂ€rtungs-Rezept bekommen musst.
Hinweis: Hammer der Urahnen kann nur bis zu 100% vergröĂert werden, daher reicht das HĂ€rtungs-Rezept mit einem guten Roll und 2-3 Treffern beim Vollenden auf einer Zweihandwaffe aus, um die 100% zu erreichen. Wenn du das nicht schaffst, nimmst du es zusĂ€tzlich auf einer Einhandwaffe.
Furorzunahmen
Waffen Barbar
- Hieb verursacht Spaltungsschaden
- GröĂe von Hammer der Urahnen
- GröĂe von AufwĂŒhlen
- Tritt Verwundbarkeit Dauer
Berserkermodusfinesse
Offensiv Barbar
- Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist
- Schaden, solange Zorn des Berserkers aktiv ist
- Schaden, solange Kriegsschrei aktiv ist
Stiefel
Da du mit diesem Build 200% Bewegungsgeschwindigkeit erreichen willst, solltest du Stiefel mit der höchsten Bewegungsgeschwindigkeit suchen:
- Aufladungen zu Entrinnen
- Bewegungsgeschwindigkeit
- StÀrke
- Leben
- RĂŒstung
- Feuerwiderstand
- Giftwiderstand
- Blitzwiderstand
- Schattenwiderstand
- KĂ€ltewiderstand
Hinweis: Die Eigenschaft âWutkostenreduktionâ solltest du maximal so hoch haben, dass die Wutkosten von Hammer der Urahnen nicht unter 60 fallen. So kannst du mit dem einzigartigen Amulett âTalisman des verbannten FĂŒrstenâ alle 5 SchlĂ€ge ĂŒberwĂ€ltigen.
NatĂŒrliche Bewegung
MobilitÀt Alle Klassen
- Bewegungsgeschwindigkeit
- Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners
- Abklingzeitreduktion fĂŒr MobilitĂ€t Fertigkeiten
- Abklingzeitreduktion fĂŒr Entrinnen
Barbarenkontrolle
Vielseitigkeit Barbar
- Stahlgriff betÀubt Gegner
- ĂberwĂ€ltigung durch AufwĂŒhlen betĂ€ubt Gegner
- Dauer von BetÀuben
- RĂ€nge fĂŒr ErschĂŒtterung
Beinschutz
Beim Beinschutz gibt es einige Optionen. Ich bevorzuge die Variante mit dem einzigartigen Beinschutz Verwegenheit, da du somit dauerhaft eine aktive Barriere hast und vom Eitlen Aspekt einen hohen Schadensbonus erhÀltst. Die Variante ergibt erst Sinn, wenn du keine Wutprobleme mehr hast.
Verwegenheit
Einzigartiger Beinschutz
TrÀnke geben dir zusÀtzlich (X) Sek. Bewegungsgeschwindigkeit.
Maximales Leben
Trank-Beuterate
GlĂŒckstreffer: Chance, +(X) Leben zu heilen
Erhaltene Heilung
Effekte, die dich um mehr als (X)% Leben heilen, verleihen dir eine Barriere von bis zu (X)% deines maximalen Lebens, die (X) Sek. lang anhÀlt.
Zu finden bei
Dunkler Meister
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Alternativ könntest du den einzigartigen Beinschutz Tibaults Wille tragen, welcher dir Wut erzeugt, wenn du unaufhaltsam wirst und wĂ€hrenddessen deinen Schaden erhöht. Den Eitlen Aspekt solltest du in diesem Fall durch den Aspekt des berserkerhaften ZerreiĂens ersetzen.
Tibaults Wille
Einzigartiger Beinschutz
Wenn du verletzt bist, regeneriert dein Trank zusÀtzlich (X)% Ressourcen.
Weniger Schaden durch Gegner in der NĂ€he
TrankkapazitÀt
Schaden
Max. Ressource
Du verursachst (X)% erhöhten Schaden, solange du unaufhaltsam bist und bis (X) Sek. danach. Wenn du unaufhaltsam wirst, erhÀltst du (X) deiner PrimÀrressource.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Als dritte Option kannst du einen legendĂ€ren Beinschutz mit so vielen defensiven Eigenschaften wie möglich nutzen. Auf den Beinschutz kannst du den Aspekt des BeschĂŒtzers einprĂ€gen, sodass du weiterhin von Barriere profitierst.
Handschuhe
Auf Handschuhen solltest du so viele offensive Eigenschaften wie möglich suchen. Angriffsgeschwindigkeit beschleunigt die Animation von Hammer der Urahnen, ist aber in diesem Build nicht so wichtig wie beim AufwĂŒhlen-Barbar, da Hammer der Urahnen bereits ĂŒber eine relativ schnelle Animation verfĂŒgt:
- RĂ€nge fĂŒr Hammer der Urahnen
- Kritische Trefferchance
- StÀrke
- Leben
- ĂberwĂ€ltigungsschaden
- Angriffsgeschwindigkeit
- Kritischer Trefferschaden
- Schaden gegen verwundbare Gegner
NatĂŒrliche Finesse
Offensiv Alle Klassen
- Schaden
- Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden
- Schaden gegen Gegner in der NĂ€he
- Schaden gegen entfernte Gegner
Barbarenkontrolle
Vielseitigkeit Barbar
- Stahlgriff betÀubt Gegner
- ĂberwĂ€ltigung durch AufwĂŒhlen betĂ€ubt Gegner
- Dauer von BetÀuben
- RĂ€nge fĂŒr ErschĂŒtterung
Brustschutz
Dein Brustschutz dient dazu, dich robuster im Kampf zu machen und sollte daher defensive Eigenschaften haben:
- StÀrke
- RĂŒstung
- Leben
- Feuerwiderstand
- Giftwiderstand
- Blitzwiderstand
- Schattenwiderstand
- KĂ€ltewiderstand
Barbarenschutz
Defensiv Barbar
- RĂ€nge fĂŒr Imposante Erscheinung
- RĂ€nge fĂŒr Kampfkraft
- RĂ€nge fĂŒr Kehliger Schrei
- RĂ€nge fĂŒr Verteidigungshaltung
NatĂŒrlicher Widerstand
Defensiv Alle Klassen
- Widerstand gegen Feuer
- Widerstand gegen Blitz
- Widerstand gegen KĂ€lte
- Widerstand gegen Gift
- Widerstand gegen Schatten
Nur wenn die WiderstÀnde fehlen.
Weltliche BestÀndigkeit
Defensiv Alle Klassen
- Leben
- Prozentualer RĂŒstungsbonus
- Ausweichchance
Nur wenn du noch keine 9230 RĂŒstung hast.
Barbarenkontrolle
Vielseitigkeit Barbar
- Stahlgriff betÀubt Gegner
- ĂberwĂ€ltigung durch AufwĂŒhlen betĂ€ubt Gegner
- Dauer von BetÀuben
- RĂ€nge fĂŒr ErschĂŒtterung
Kopfschutz
Ein legendĂ€rer Kopfschutz mit Abklingzeitreduktion ist eine gute Option fĂŒr den Build, da du einen weiteren Aspekt nutzen kannst:
- Abklingzeitreduktion
- Leben
- StÀrke
- RĂŒstung
Barbarenschutz
Defensiv Barbar
- RĂ€nge fĂŒr Imposante Erscheinung
- RĂ€nge fĂŒr Kampfkraft
- RĂ€nge fĂŒr Kehliger Schrei
- RĂ€nge fĂŒr Verteidigungshaltung
NatĂŒrlicher Widerstand
Defensiv Alle Klassen
- Widerstand gegen Feuer
- Widerstand gegen Blitz
- Widerstand gegen KĂ€lte
- Widerstand gegen Gift
- Widerstand gegen Schatten
Nur wenn die WiderstÀnde fehlen.
Weltliche BestÀndigkeit
Defensiv Alle Klassen
- Leben
- Prozentualer RĂŒstungsbonus
- Ausweichchance
Nur wenn du noch keine 9230 RĂŒstung hast.
Barbarenkontrolle
Vielseitigkeit Barbar
- Stahlgriff betÀubt Gegner
- ĂberwĂ€ltigung durch AufwĂŒhlen betĂ€ubt Gegner
- Dauer von BetÀuben
- RĂ€nge fĂŒr ErschĂŒtterung
Amulett
FĂŒr den Hammer der Urahnen Barbar Build kommt nur eine Option in Frage: Das einzigartige Amulett Talisman des verbannten FĂŒrsten. Mit diesem Amulett hast du eine weitere Quelle fĂŒr ĂberwĂ€ltigung und teilst deutlich höheren Schaden aus. Auch wenn du keine Bewegungsgeschwindigkeit auf dem Amulett hast, kannst du 200% Bewegungsgeschwindigkeit erreichen.
Talisman des verbannten FĂŒrsten
Einzigartiges Amulett
Kritische Trefferchance
ĂberwĂ€ltigungsschaden
Ressourcenerzeugung
RĂ€nge fĂŒr Kernfertigkeiten
Nachdem du (X) deiner PrimĂ€rressource ausgegeben hast, ĂŒberwĂ€ltigt deine nĂ€chste Kernfertigkeit garantiert. Deine ĂŒberwĂ€ltigenden kritischen Treffer verursachen (X)% erhöhten Schaden.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Ringe
Neben Handschuhen sind Ringe die einzige Quelle fĂŒr kritische Trefferchance. AuĂerdem kannst du mit Ringen deine Ressourcenerzeugung verbessern:
- Kritische Trefferchance
- Maximale Wut
- Wut pro Kill
- Leben
- StÀrke
- ĂberwĂ€ltigungsschaden
- Angriffsgeschwindigkeit
- Kritischer Trefferschaden
- Schaden gegen verwundbare Gegner
Weltliche StabilitÀt
Ressource Alle Klassen
- Ressourcenerzeugung
- Ressourcenkostenreduktion
- GlĂŒckstreffer: Chance, PrimĂ€rressource wiederherzustellen
NatĂŒrliche Finesse
Offensiv Alle Klassen
- Schaden
- Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden
- Schaden gegen Gegner in der NĂ€he
- Schaden gegen entfernte Gegner
Uber Uniques
Mit diesem Build kannst du Harlekinskrone, den GroĂvater und VerhĂ€ngnisbringer benutzen. In diesem Szenario solltest du auf Tibaults Wille wechseln und auf den Aspekt des berserkerhaften Zerreissens, den eitlen Aspekt und Blutberserkers Aspekt verzichten.
Harlekinskrone
Einzigartiger Kopfschutz
Maximales Leben
Abklingzeitreduktion
Ressourcenerzeugung
Alle Werte
Du erhĂ€ltst (X)% Schadensreduktion. Du erhĂ€ltst zusĂ€tzlich +(X) RĂ€nge fĂŒr alle Fertigkeiten.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Der GroĂvater
Einzigartiges 2H Schwert
Kritischer Trefferschaden
Schaden
Maximales Leben
Alle Werte
Kein Haltbarkeitsverlust
Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um (X)%. Bei den anderen Eigenschaften dieser Waffe können höhere Werte ausgewĂŒrfelt werden.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Barbar, Totenbeschwörer
VerhÀngnisbringer
Einzigartiges 1H Schwert
Kritischer Trefferschaden
Schaden fĂŒr Fertigkeiten des Typs Kern
Schaden
GlĂŒckstreffer: Chance, +(X) Leben zu heilen
Maximales Leben
GlĂŒckstreffer: Du hast eine Chance von bis zu (X)%, Gegnern in der NĂ€he (X) Schattenschaden zuzufĂŒgen und ihren verursachten Schaden (X) Sek. lang um (X)% zu verringern.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Barber, JÀgerin, Totenbeschwörer
Edelsteine
Edelsteine fĂŒr den HotA Barbar Build (Hammer der Urahnen)
Waffen
In diesem HotA Build solltest du ausschlieĂlich Rubine nutzen, da sie deinen ĂberwĂ€ltigungs-Schaden erhöhen.
RĂŒstung
Um deinen Barbar robuster zu machen, sind Rubine die beste Wahl fĂŒr sĂ€mtliche RĂŒstungsteile. AuĂerdem erhöht sich dein ĂberwĂ€ltigungs-Schaden durch erhöhte Lebenspunkte.
Schmuck
Um deine WiderstÀnde zu maximieren, solltest du Rubine, Saphire, Topase, Smaragde, Amethysten oder Diamanten nutzen. Das kannst du dynamisch anpassen, je nachdem, welche WiderstÀnde dir fehlen.
Aspekte
Aspekte fĂŒr den HotA Barbar Build (Hammer der Urahnen)
Klingenmeisters Aspekt
Offensiv Alle Klassen Kodex: Ja
Deine Fertigkeiten verursachen bis zu (X)% mehr Schaden basierend auf der zur Wirkzeit verfĂŒgbaren PrimĂ€rressource. Bei voller PrimĂ€rressource erhĂ€ltst du den maximalen Bonus.
EinprÀgen auf: Zweihandwaffe (+100%)
Aspekt der grenzenlosen Wut
Offensiv Barbar Kodex: Ja
Jeder Wutpunkt, den du bei maximaler Wut erzeugst, verleiht deinen Kernfertigkeiten (X) Sek. (X)% mehr Schaden, bis maximal (X)%.
EinprÀgen auf: Handschuhe oder Einhandwaffen
Aspekt des berserkerhaften Zerreissens
Offensiv Barbar Kodex: Ja
Jedes Mal, wenn du im Berserkermodus direkten Schaden verursachst, verursachst du im Verlauf von (X) Sek. (X)% des Basisschadens als zusÀtzlichen Blutungsschaden.
EinprÀgen auf: Handschuhe oder Einhandwaffen
Aspekt der Ahnenmacht
Offensiv Barbar Kodex: Ja
Hammer der Urahnen erzeugt Beben, die sich ausbreiten und Gegnern (X)% des Schadens zufĂŒgen.
EinprÀgen auf: Handschuhe oder Einhandwaffen
Eitler Aspekt
Offensiv Alle Klassen Kodex: Nein
Du verursachst (X)% mehr Schaden, solange du eine aktive Barriere hast.
EinprÀgen auf: Zweihandwaffe (+100%)
Aspekt des betÀubenden Zorns
Defensiv Barbar Kodex: Ja
Jeder Wutpunkt, der bei maximaler Wut erzeugt wird, verleiht (X) StÀhlung.
EinprÀgen auf: Brustschutz oder Kopfschutz
Blutberserkers Aspekt
Vielseitigkeit Barbar Kodex: Ja
GlĂŒckstreffer: Wenn du einem Gegner mit einer Kernfertigkeit Schaden zufĂŒgst, besteht die Chance, die Dauer des Berserkermodus um (X) Sek. zu verlĂ€ngern. Diese Dauer wird bei einem kritischen Treffer verdoppelt.
EinprÀgen auf: Brustschutz oder Kopfschutz
Hammer der Urahnen verfĂŒgt ĂŒber eine sehr hohe GlĂŒckstrefferchance, sodass du mit diesem Aspekt nahezu dauerhaft im Berserkermodus bist.
Aspekt der ausgesprochenen ErmÀchtigung
Ressource Barbar Kodex: Ja
Deine Ruffertigkeiten erzeugen (X) PrimÀrressource pro Sekunde, solange sie aktiv sind.
EinprÀgen auf: Ringe
Deine Rufe sind die Hauptquelle fĂŒr Wut. Daher ist es sehr wichtig, dass du diesen Aspekt mit einem hohen Roll bekommst. Wenn er dir noch fehlt, solltest du Obolusse farmen und beim KuriositĂ€tenhĂ€ndler Ringe kaufen.
SchlachthÀuptlings Aspekt
Ressource Barbar, Druide Kodex: Nein
Jedes Mal, wenn du eine Ruffertigkeit wirkst, wird deine Abklingzeit pro Gegner in der NĂ€he um (X) Sek. reduziert, bis maximal (X) Sek.
EinprÀgen auf: Ringe
Dieser Aspekt ist Ă€hnlich wichtig wie der 'Aspekt der schallenden Wut', damit du dauerhaft Rufe benutzen kannst. Sobald du ĂŒber den Aspekt verfĂŒgst, solltest du darauf achten, dass du deine Rufe hauptsĂ€chlich in der NĂ€he von Gegnern benutzt.
Geistwandelnder Aspekt
MobilitÀt Alle Klassen Kodex: Ja
Solange du unaufhaltsam bist sowie in den (X) Sek. danach, erhÀltst du (X)% höhere Bewegungsgeschwindigkeit und kannst dich frei durch Gegner bewegen.
EinprÀgen auf: Stiefel
Unaufhaltsam wirst du durch deinen Schlachtruf und durch Zorn des Berserkers.
Aspekt des BeschĂŒtzers
Defensiv Alle Klassen Kodex: Ja
Wenn du einem Elitegegner Schaden zufĂŒgst, erhĂ€ltst du eine Barriere, die (X) Sek. lang bis zu (X) Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle (X) Sek. auftreten.
EinprÀgen auf: Beinschutz
OPTIONAL, wenn dir 'Verwegenheit' noch fehlt.
Paragon-Baum
Paragon-Baum fĂŒr den HotA Barbar Build (Hammer der Urahnen)
Um alle relevanten Boni der seltenen Knoten freizuschalten, solltest du 540 Geschicklichkeit und 530 oder 620 Willenskraft anpeilen. AuĂerdem solltest du ĂŒber mindestens 1000 StĂ€rke verfĂŒgen, da das dein Hauptattribut ist.
1. Paragontafel
1. Paragontafel Zermalmer
2
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234 165
Seltene Glyphe "Zermalmer"
Klasse(n): Barbar
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene StĂ€rkepunkte verursachst du (X)% Schaden, wenn du einen Streitkolben trĂ€gst.
ZusĂ€tzlicher Bonus: Wenn du einen Streitkolben fĂŒhrst, verursachst du (X)% mehr ĂberwĂ€ltigungsschaden.
2. Paragontafel âKriegshetzerâ
2. Kriegshetzer Ausbeuten
3
1
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234 165
LegendÀrer Knoten "Kriegshetzer"
Jedes Mal, wenn du (X) Wut verbrauchst, erhÀltst du (X)% deines maximalen Lebens als StÀhlung.
Seltene Glyphe "Ausbeuten"
Klasse(n): Barbar, Druide
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fĂŒgst du verwundbaren Gegnern (X)% Schaden zu.
ZusĂ€tzlicher Bonus: Wenn du einem Gegner Schaden zufĂŒgst, wird er (X) Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle (X) Sek. möglich.
3. Paragontafel âKnochenbrecherâ
3. Knochenbrecher Macht
4
6
2
234 165
LegendÀrer Knoten "Knochenbrecher"
Alle (X) Sek. ĂŒberwĂ€ltigt deine nĂ€chste Fertigkeit garantiert.
Seltene Glyphe "Macht"
Klasse(n): Barbar
Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
ZusĂ€tzlicher Bonus: Du verursachst (X)% mehr Schaden, wenn du Zweihandwaffen fĂŒhrst.
Wenn du Wutprobleme hast, kannst du hier die Marschall-Glyphe nutzen, um öfter Aufstampfen nutzen zu können.
4. Paragontafel "Gemetzel"
4. Gemetzel Groll
hide
5
3
234 165
Seltene Glyphe "Groll"
Klasse(n): Barbar
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene StĂ€rkepunkte verursachst du (X)% Schaden, wĂ€hrend du im Berserkermodus bist.
ZusÀtzlicher Bonus: Im Berserkermodus erleidest du (X)% weniger Schaden durch Elitegegner.
5. Paragontafel âBlutrauschâ
5. Blutrausch hide
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LegendÀrer Knoten "Blutrausch"
Beim Töten eines blutenden Gegners besteht eine Chance von (X)%, 5 Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Dein Schaden ist um (X)% deines Schadensbonus im Berserkermodus erhöht.
6. Paragontafel âDezimiererâ
6. Dezimierer Dominieren
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LegendÀrer Knoten "Dezimierer"
Wann immer du einen Gegner verwundbar machst, wird dein Schaden (X) Sek. lang um (X)% erhöht. ĂberwĂ€ltigen eines verwundbaren Gegners gewĂ€hrt dir (X) Sek. lang einen zusĂ€tzlichen Bonus von (X)%.
Seltene Glyphe "Dominieren"
Klasse(n): Barbar
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachst du +(X)% ĂberwĂ€ltigungsschaden.
Alle (X) Sek. ĂŒberwĂ€ltigt dein nĂ€chster Angriff.
Changelog
- 20.05.2024 - Reduzierung von HĂ€rtungs-Rezepten
- 06.05.2024 - Anpassungen an Patch 1.4.0 (Season 4)
- 21.01.2024 - Anpassungen an Patch 1.3.0 (Season 3)
- 13.11.2023 - Weitere Optimierungen
- 15.10.2023 - Anpassungen an Patch 1.2.0 (Season 2)